Zadejte hledaný výraz...

Jonathan Blow (autor hry Braid) mluví o svých zásadách programování

Většina lidí optimalizuje programy pro rychlost nebo prostor.
Nejdůležitější metrikou pro optimalizaci je ale život - jak dlouho bude programátorovi trvat, než program dokončí. Pokud ho vůbec dokončí.
Pokud vám to připadá zajímavé nebo bláznivé, poslechněte si záznam z přednášky
Programming Aesthetics learned from making independent games
Jonathan Braid, 16 let herní programátor, autor hry Braid.
25. 6. 2011 23:43:16
https://webtrh.cz/diskuse/jonathan-blow-autor-hry-braid-mluvi-o-svych-zasadach-programovani/#reply649171
Pro odpověď se přihlašte.
Přihlásit