ZNÁSOBTE počet výdejních míst Vašeho eshopu a zvyšte obrat.
Stránka 1 z 2 1 2 PosledníPoslední
Zobrazují se odpovědi 1 až 30 z 31

Co se učit doma na PC?

  1. Zdravím, sem tu nový a mám na vás jednu otázku :)
    Snad mě neukamenujete ale chtěl bych doporučit, co se mám doma učit na pc?
    Programovat, tvořit 3D atd...
    Něco co má nejlepší budoucnost a není to tak náročný pro samouka.
    Sem bez práce a mám volnej čas a nechci ho trávit jen bezduchým hraním her :)
    Díky..

  2. Co má nejlepší budoucnost? To, čemu věříš a v čem budeš dobrý. Jedině to má budoucnost :)

  3. Pokud to ještě neumíš, tak se začni učit psát všemi deseti.

  4. Na grafiku potřebuješ cit, na programování ti musí jít matika. Rozhodni se pro to, pro co máš předpoklady. Nebo to prostě zkus a buď to půjde nebo ne.

  5. A jak mám vědět v čem budu dobrý, když neumím ani jedno z toho??

  6. Tak to asi nebude práce pro tebe. Nebo to zkus a uvidíš, jak to dopadne.

  7. No matiku si myslím že mám na slušné úrovni :) Rozhodně oproti kreslení :) přemejšlel sem o Javě, nebo sem přemejšlel o FLASHi :)

  8. Zkus to. Když tě to bude bavit, tak v tom asi časem budeš dobrý.

  9. začínám mít dojem, že se na webtrhu časem začne vyučovat i násobilka...

  10. skôr javu, android vyzerá, že má budúcnosť :)

  11. Na výuku je dobrej Pascal. Pak se naučíš v něčem lepším.

  12. A co kodovani? XHTML, CSS, JavaScript,... matiku ani graficke citeni k tomu nepotrebujes

  13. A co kodovani? XHTML, CSS, JavaScript,... matiku ani graficke citeni k tomu nepotrebujes
    To je určitě dobrej nápad. Jen nevím kdes vzal, že u toho nepotřebuješ matematiku ;-).

  14. Ja tam mel puvodne jen XHTML a CSS, ten JS jsem dopsal potom

  15. Ve škole mi z výtvarky vždy hrozila 5 a nesnášel jsem kreslení nebo cokoliv spojeného s estetikou. Z matiky většinou 1, občas i výhra v nějaké soutěži. Nakonec je ze mě grafik. Naučit se dá všechno, ať už k tomu máš vlohy nebo ne (s nimi to jde samozřejmě líp, ale obecně se talent moc nadhodnocuje, většinou je to 90 % píle).

    Mně se osvědčilo začít několik věcí naráz (kódování, grafika, programování, 3D, ...) a pak si vybrat, jakým směrem chci jít dál.
    Naposledy upravil Flay : 22.01.2012 v 20:31

  16. Citace Původně odeslal Jadro007 Zobrazit příspěvek
    na programování ti musí jít matika
    Nemusi.

    Rob to, co ta bavi skusaj stiahni si PhotoShop skus par tutorialov stiahni si nejaky pascal skus nieco nakodit.
    Chces sa podelit o nieco so svetom zacni si pisat blog, chces robit prachy zacni stavat MFA.
    Ked sa budes ucit "to co ma buducnost" nemusi to dobre dopadnut a zistis, ze v zivote nie si stastny.
    A mozno vobec tvoja cesta nejde cez internet a PC...

  17. U programování potřebuješ hlavně logicky přemýšlet a navrhnout tu správnou variantu. Jinak ať už se naučíš jakýkoliv jazyk, tak přechod na jiný už je jen o naučení nové syntaxe.

  18. To už mě taky napadlo :D Měl jsem tu otázku vzít více ze široka :) Mám čas, takže můžu dělat vlastně cokoliv :) Můžu se začít učit kovat a třeba ze mě bude kovář, stejně tak můžu skončit u 3D grafiky, či u Flashe :)

  19. ...
    Naposledy upravil jBcz : 14.05.2012 v 15:58

  20. Původně odeslal Jadro007
    na programování ti musí jít matika
    Nemusi.
    A já myslím že jo :)

  21. Já bych řekl, že logika je důležitější.

  22. Logika a schopnost algoritmizace jsou samozřejmě nejdůležitější, ale matematika k tomu patří. Ve spoustě programů se dá vystačit s úplnými základy, což ovšem neznamená, že matematiku programátor nemusí ovládat vůbec.

  23. Aby jsi zjístil, co tě baví a co ti jde, musíš něčím začít. Vyber si jednu činnost (3D modelování, kódování, programování…) a s ní začni. Rozhodně bych ale nedoporučoval začínat několik věcí najednou. Pěkně postupně, když tě něco nebude bavit, tak to dát k ledu a začít něco jiného.
    Docela problém může být, že tě něco začne bavit až po delší době (co překonáš počáteční nezdary), takže zase není vhodně se na něco vykašlat jen kvůli prvním nezdarům.
    Co se týče znalosti matematiky, grafického cítění, talentu atd., tak nic z toho nepotřebuješ. Potřebuješ jen vlastní silné odhodlání a ostatní už příjde časem samo.

  24. Podle toho jak moc jsi si ve svých příspěvcích prosazoval flash, tak by ti doporučil právě ten, protože je vidět, že o to jevíš velký zájem. Bohužel si myslím, ale radši bych slyšel názor od odborníků, že flash půjde s nástupem html5 do kytek.

  25. Já bych začal hlavně tím, co by ěm vedlo k tomu, co chci dělat. Jakém mám zájmy. Bez zájmu to bude všechno stát za...nic.
    Jinak k tomu programování jednu radu. Učte se prvně dělat algoritmy a případně základy objektově orientovaného programování. Je to sice suchá teorie (na první pohled), ale je to základ. Pak teprve přejděte na výuku nějakého programovacího jazyka. Často dělaný opačný postup nikdy nevede k dobrým výsledků. Ono ten programovací jazykl není nic jiného než přepis algoritmu do srozumitelné podoby pro nějaký kompilátor. Nic víc, nic míň. Sebelepší zanlost programovacího jazyka bez znalosti algoritmizace a případně objektového návrhu je k ničemu a bezcená.
    Ještě bych zdůraznil, že z matematiky potřebujete hlavně logiku, bez ní to fakt nejde.

  26. Tak já si čistě teoreticky nic neprosazuju :) Jenom sem o tom Flashi něco četl, tak jsem se zmínil :) Jinak to programování, to bylo vzatý spíš tak obecně, myslel jsem cokoliv, co by se průměrně chytrý člověk naučil sám + si tím časem třeba i přivydělal :)

  27. Mě docela zarazilo když tu píše grafik že na grafiku není potřeba talent, to si rozhodně nemyslím.
    Neříkám že na webovou grafiku musí být člověk rovnou Michelangelo ale minimálně cit pro barvy tam musí být od narození.
    Vídám kolikrát weby kde grafik sice evidentně zvládá grafické nástroje ale s barvami to prostě neumí a na webu je to poznat.

  28. jarin001: Já myslím, že talent potřeba není. Trochu pomůže, pokud k tomu člověk nějaké vlohy má, ale to se projeví hlavně v rychlosti učení. Je to opravdu 90 % píle. Můj vkus, grafické cítění nebo cit pro barvy byl nulový (stačí, když se podívám na svoje začátky) a jen pílí (což není jen doba strávená za photoshopem, ale i prohlížení inspirace, čtení odborných knih/magazínů, ...) jsem se vypracoval k průměrnému grafikovi.

    Problém je jen dokázat vytrvat, překonat začátky a pořád se vzdělávat.

  29. Flay: zajímavé, nedáš mi tip na internetovou inspiraci? :)


Stránka 1 z 2 1 2 PosledníPoslední
Hostujeme u Server powered by TELE3